Jumat, 27 Desember 2013

Aturan Desain Kenegaraan

Setiap negara memiliki aturan sendiri dalam pembuatan desain. Yang pasti dalam pembuatan desain, bahwa desain harus original dan tidak melanggar hak cipta. Sebuah desain tidak boleh menyindir suatu ras, agama, ataupun membuat suatu kelompok tersinggung. Sebuah desain harus dibuat sebaik mungkin agar dapat diterima dimasyarakat, dan jangan sampai mengganggu keamanan maupun ketertiban.

Disini saya akan membahas sedikit tentang aturan desain kenegaraan. Saya akan membahas aturan desain kenegaraan dari negara Indonesia, Australia, dan Thailand.


Indonesia

Di Indonesia pembuatan desain sebuah bungkus rokok hanya mencamtumkan tentang peringatan kesehatan atau bahaya dari penggunaan rokok. Namun kini mulai diatur menurut beberapa peraturan pemerintah.

Dari blog kawan saya, lengkapnya seperti ini :
"Permenkes No 28 Tahun 2013 membatasi iklan, promosi, dan sponsorsip rokok. Pembatasan iklan akan dilakukan di seluruh media cetak maupun elektronik. Pembatasan iklan rokok secara umum sebenarnya sudah diatur dalam PP 109/2012. Pada peraturan ini dalam bungkus rokok harus mencantumkan peringatan kesehatan dalam bentuk gambar dan tulisan, minimal 10% dari total durasi iklan atau 15% dari total luas iklan.
Iklan juga tidak boleh menampilkan wujud rokok, mencantumkan nama produk sebagai rokok, menyarankan rokok, menggunakan kalimat menyesatkan, menampilkan anak, remaja, wanita hamil, atau tokoh kartun. Iklan rokok juga harus mencantumkan 18+ sebagai usia yang pantas untuk merokok. Untuk televisi penayangan iklannya dibatasi hanya pukul 21.30 sampai lima pagi. Sedangkan untuk media teknologi informasi, aksesnya hanya untuk usia di atas 18 tahun."

Adapun sebuah artikel yang mengatakan :
"Peraturan Pemerintah (PP) No.109/2012 tentang Pengamanan Bahan yang Mengandung Zat Adiktif Berupa Produk Tembakau Bagi Kesehatan melarang produsen rokok mencantumkan kata "Light", "Ultra Light", "Mild", dan "Extra Mild" pada produk.
 
Menurut ketentuan dalam Pasal 24 PP tersebut, produsen rokok juga dilarang menggunakan kata "Low Tar", "Slim", "Special", "Full Flavour", "Premium" dan kata lain yang mengindikasikan kualitas, superioritas, rasa aman, pencitraan, kepribadian, ataupun kata-kata dengan arti yang sama."


Thailand

Di Thailand penjualan produk rokok dibatasi secara tegas, bahkan pada desain bungkusnya menggunakan gambar-gambar mengerikan, dampak yang dapat ditimbulkan oleh rokok.


Australia

Australia mengeluarkan peraturan unik bagi perusahaan produsen rokok dan perokok aktif. Salah satunya adalah pada desain bungkus rokok tersebut dilarang menunjukan merk, logo, desain, atau warna perusahaan rokok. Bungkus rokok akan dihias seragam, dengan menampilkan gambar daun zaitun hijau, dan warna seperti hijau lumut. Gambar dan peringatan bahaya merokok menempati 75 persen dari bungkus rokok di bagian atas, depan, maupun belakang. Sedangkan merk dan varian rokok ditulis dengan huruf kecil di bagian bawah. Selain itu, foto-foto menunjukkan akibat dari  merokok juga akan disebar di tempat umum. 


Sumber :

Bagaimana Pengaruh Sosial Desain terhadap Usia

Hay guys, saya muncul lagi. Setelah kemarin saya membahas tentang "Penggunaan Desain dan Warna serta Efek Sosial yang ditimbulkan. Kini saya akan membahas tentang "Bagaimana Pengaruh Sosial Desain terhadap Usia". Tanpa berlama-lama mari kita mulai saja pembahasan ini.




Apa itu sosial desain?

Desain memiliki banyak definisi dan istilah ini untuk tujuan yang sangat berbeda diseluruh dunia. Dalam dunia desain, sosial desain dapat diartikan produk dan jasa. Dan dalam dunia sosial, sosial desain merupakan penciptaan realitas sosial, desain dari dunia sosial.



Pengaruhnya terhadap usia


Sangat banyak sekali desain didunia ini, tapi setiap desain tersebut memiliki maksud dan tujuan yang berbeda. Seperti pesan yang ingin disampaikan, kepada siapa pesan tersebut dituju. Jadi kita tidak bisa sembarangan dalam membuat desain.

Disini saya akan membahas lebih dalam tentang kepada siapa pesan tersebut dituju. Pengguna sosial desain beragam, sehingga saya disin akan membaginya berdasarkan usia. Kita akan membaginya menjadi usia anak-anak, remaja, dan orang tua. Berikut pembahasannya, pengaruhnya dan contoh-contohnya.

Target Pertama : Anak-anak



Usia sekitar 5-12 tahun. Pada usia tersebut, seseorang lebih suka dengan hal-hal yang sederhana, berbau imajinasi, warna-warna cerah dan bentuk-bentuk atau karakter yang lucu. Gunakan jenis, ukuran, dan warna font yang unik agar anak-anak tertarik, tidak cepat bosan membacanya, dan juga dapat menumbuhkan minat baca anak sedari dini.
Contohnya adalah buku cerita atau buku bacaan anak. Kebanyakan buku bacaan yang dibuat untuk anak-anak berisi lebih banyak gambar daripada tulisannya, serta dengan penggunaan warna-warna cerah yang mencolok dan menarik bagi mereka. Tulisannya pun dibuat dengan jenis font yang lucu, tidak kaku, dengan ukuran yang relatif besar. Materi yang disampaikan-pun masih sekitar dunia dongeng, cerita fabel, cerita rakyat dan semacamnya yang berguna untuk meningkatkan imajinasi ank tersebut.


Target Kedua : Remaja

Usia sekitar 12-22 tahun. Pada usia tersebut, seseorang lebih suka dengan hal-hal yang simpel, tidak terlalu berlebih dalam hal gambar dan warna. Karena tingkat pengelihatan pada usia ini masih relatif bagus, jadi tidak terlalu masalah dengan jenis atau ukuran font yang digunakan, namun untuk menghindari kebosanan saat membacanya, gunakan sedikit gambar-gambar yang menarik untuk membantu imajinasi.
Contohnya adalah novel. Sebagian remaja yang gemar membaca biasanya lebih memilih novel sebagai buku bacaanya, walaupun melibatkan sedikit gambar, tapi cerita dalam novel tersebut dapat meningkatkan imajinasi dan tatacara penulisan serta penggunaan bahasa yang baik dan benar.


Target Ketiga : Orang Tua

Usia mulai dari 22 tahun dan seterusnya. Pada usia tersebut, seseorang lebih suka dengan hal-hal yang simpel dan sederhana, tidak bertele-tele dan langsung kepada pembahasan inti masalah, juga hal-hal yang berbau tentang kenyataan atau masalah-masalah sosial yang terjadi. Pemilihan warna atau desain tidak terlalu dipedulikan selama warna dan desain tersebut dapat dimengerti. Karena tingkat pengelihatan yang sudah mulai berkurang, maka gunakanlah jenis dan ukuran font yang standar, simpel, jelas, dan agak besar agar mudah dibaca.
Contohnya adalah koran. Walaupun terkesan banyak tulisan, namun materi dan gambar yang disajikan di koran adalah kenyataan. Hal ini disukai oleh orang tua karena mereka bisa tetap tahu tentang perkembangan zaman dan hal-hal yang terjadi di sekitar hanya dengan membaca saja.


Jadi kesimpulannya, untuk membuat sebuah desain, kita harus tahu dulu untuk siapa desain tersebut ditargetkan.



Sumber :
http://en.wikipedia.org/wiki/Social_design
http://mojomakearocket.blogspot.com/2013/12/penggunaan-sosial-desain-berdasarkan.html

Kamis, 26 Desember 2013

Penggunaan Desain dan Warna serta Efek yang di Timbulkan

Kali ini saya akan membahas tentang "Penggunaan Desain dan Warna serta Efek yang di Timbulkan". Saat ini penggunaan desain sangat cepat, hampir di setiap hal desain ada dan desain ini berhubungan dengan penggunaan warna. Desain yang bagus adalah desain yang menggunakan warna yang pas pada desain yang dibuat agar desain terlihat menarik dan diperhatikan oleh masyarakat.






Efek yang ditimbulkan Desain dan Warna

Pemilihan sebuah desain dan warna dapat membedakan selera dan derajat bagi sebagian orang. Orang yang memiliki banyak uang, biasanya cenderung membeli suatu benda berdasarkan kualitasnya, dan kualitas yang saya maksud disini adalah tingkat keindahan atau desain dari benda tersebut. Misalkan saja sebuah rumah, ruangan, kendaraan, aksesoris, mainan ataupun pakaian dengan desain yang biasa atau sederhana, namun dengan penggunaan warna yang tepat, akan menaikkan harga jual, kualitas dan nilai seni atau keindahan dari barang-barang tersebut. Singkatnya, semakin bagus desainnya,  maka semakin mahal pula harganya.

Terkadang pun suatu desain dan warna bisa terlihat tidak bagus dimata orang-orang. Banyak hal yang menjadi penyebabnya, bisa karena selera setiap orang itu berbeda dan bisa juga karena ada sebagian orang yang tidak biasa melihat desain tersebut sehingga terlihat asing bagi mereka. Jadi dapat kita lihat bahwa sesuatu yang mewah pun tidak selamanya akan terlihat bagus dan tidak selamanya yang sederhana itu akan terlihat biasa-biasa saja, karena setiap orang memiliki seleranya masing-masing.

Pemilihan warna juga sangat penting dalam kehidupan. Seperti halnya tempat bermain anak-anak yang diberikan konsep warna hitam bukan warna cerah dan bervariasi, maka hati dan wajah sang anak pun tidak akan menunjukkan bahwa dia bahagia. Sebab seorang anak kecil itu belum bisa belajar berfikir, yang mereka tahu yaitu suasana disekitarnya bisa membuat ia merasa nyaman dan bahagia. Jadi menurut saya, usia seseorang pun bisa menunjukkan warna yang dia sukai.

Sumber :

Jumat, 15 November 2013

Bagaimana colour itu dipilih Pada Penggunaan Yang Tepat

Oke brada, kali ini saya ingin membahas penggunaan warna yang tepat itu gimana sih?
Sebelum itu saya akan menjelaskan pengertian warna.

Menurut Wikipedia:
Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih). Identitas suatu warna ditentukan panjang gelombang cahaya tersebut. Sebagai contoh warna biru memiliki panjang gelombang 460 nanometer.
Ada banyak warna dasar yang kita ketahui yaitu hitam, putih, merah, hijau, dan biru.

Pengelompokkan warna:
1.  Warna netral, adalah warna-warna yang tidak lagi memiliki kemurnian warna atau dengan kata lain bukan merupakan warna primer maupun sekunder. Warna ini merupakan campuran ketiga komponen warna sekaligus, tetapi tidak dalam komposisi tepat sama.
2.  Warna kontras atau komplementer, adalah warna yang berkesan berlawanan satu dengan lainnya. Warna kontras bisa didapatkan dari warna yang berseberangan (memotong titik tengah segitiga) terdiri atas warna primer dan warna sekunder. Tetapi tidak menutup kemungkinan pula membentuk kontras warna dengan menolah nilai ataupun kemurnian warna. Contoh warna kontras adalah merah dengan hijau, kuning dengan ungu dan biru dengan jingga.
3.  Warna panas, adalah kelompok warna dalam rentang setengah lingkaran di dalam lingkaran warna mulai dari merah hingga kuning. Warna ini menjadi simbol, riang, semangat, marah dsb. Warna panas mengesankan jarak yang dekat.
4.  Warna dingin, adalah kelompok warna dalam rentang setengah lingkaran di dalam lingkaran warna mulai dari hijau hingga ungu. Warna ini menjadi simbol kelembutan, sejuk, nyaman dsb. Warna dingin mengesankan jarak yang jauh.
Kalau kita membahas mengenai warna, pasti kita sering mengenal RGB. Apa itu RGB? RGB kepanjangan dari Red,Green,Blue adalah suatu model wanra yang ditambahkan dengan berbagai cara untuk menghasilkan bermacam-macam warna.
Ketika kita mencampur red beberapa persen, green berberapa persen, dan blue beberapa persen maka akan mendapatkan warna yang berbeda.


Nah dari penjelasan diatas bagaimana menentukan pewarnaan yang tepat pada suatu objek.
Saya akan memberikan contoh di kehidupan sehari hari. Kalau kita sering menggambar dipaint terserah objek apapun, kita harus memilih warna yang tepat. Contoh menggambar sepasang pakaian wanita dan pria. Jika kita menggambar pakaian pria kita harus menyesuiakan dengan warna pria, contoh baju atasannya biru tua dan celananya warna putih. Harus di matchingkan dengan warna tua dan warna muda. Begitu juga pakaian wanita, pakaian atasannya bisa warna pink dan celananya warna hitam gelap. Itu akan memberikan warna yang menarik untuk pakaian wanita tersebut.

Inilah penjelasan saya tentang penggunaan warna yang tepat. Terima kasih telah anda simak blog saya ini, see you yeee..


Apa Kaitan Font dengan GUI

Yaapp , font dan GUI? Apa sih itu?
eh mau sapa para sahabat blogger dulu dong, halo sobat blogger? Apakah anda baik baik saja untuk hari ini? Semoga hari ini anda bisa semakin bahagia ketika membaca postingan saya ini ya..
font kemarin sudah dibahas yaa, coba dibuka buka lagi blog saya apakah anda biar jangan lupa.

Sekarang saya akan menjelaskan pengertian GUI. Apa sih itu GUI? Kepanjangan dari GUI apaan sih?

Gui kepanjangan dari graphical user interface, sederhananya GUI itu adalah tampilan grafis yang sering kita lihat dikomputer bukan hanya sekedar teks. Kita berinteraksi dengan computer dengan melihat grafis/gambar agar mempermudah untuk menggunakan computer.

Kalo menurut Wikipedia sendiri :
Dalam teknologi komputasi, antarmuka pengguna grafis atau APG (Inggris: Graphical User Interface atau GUI) adalah jenis antarmuka pengguna yang menggunakan metoda interaksi pada piranti elektronik secara grafis (bukan perintah teks) antara pengguna dan komputer.
GUI menjadi salah satu faktor kemudahan dalam penggunaan komputer, piranti bergerak seperti pemutar MP3, pemutar media portabel atau piranti permainan, peralatan rumah tangga, dan peralatan kantor. GUI menggambarkan informasi dan perintah yang tersedia untuk pengguna menggunakan ikon grafis.
Contoh: Microsoft Windows, MacOS dan Xwin menggunakan jenis GUI yang berbeda.

Nah, judul dari postingan ini kan “apa kaitan font dengan GUI?” ada yang tau itu apa? Kalo tau di comment yaaa hahahah
Oke, kaitan font dengan GUI pasti akan mempengaruhi para pembaca semangat apa tidak dalam membaca suatu objek. Jika font bagus tetapi GUI nya tidak mendukung akan mengurangi semangat para pembaca untuk membaca tulisan anda, begitu juga kalo GUI nya menarik tetapi fontnya biasa aja.
Sampai disini aja ya postingan saya kali ini, besok akan dilanjutkan..
Terus kunjungin ya blog saya ya

Bagaimana Sebuah Font Dapat di Terima Masyarakat

Halo guys, sudah lama nih ga ngeposting. Kira kira udah 6blan ya hehheh.
kali ini saya ingin membahas tentang font? Apa itu font? Apa-apa aja jenis font? Dan bagaimana masyarakat menerima perbedaan semua font font ini?
Menurut saya pribadi, font adalah jenis tulisan yang sering kita gunakan di Microsoft word untuk memperindah suatu tulisan.
Kalo Menurut Wikipedia:
Fon komputer atau fon(Bahasa Inggris: computer font atau lebih dikenal font) merupakan berkas data elektronik yang berisi serangkaian ikon, karakter, ataupun simbol. Meski pada awalnya fon merujuk pada suatu bentuk dan ukuran yang tetap, sejak tahun 1990-an, terminologi fon umumnya lebih merujuk pada bentuk-bentuk huruf ataupun ikon yang bersifat dinamis yang bisa diperbesar atau diperkecil ukurannya pada saat pencetakan.
Ada tiga jenis dasar dari format data berkas huruf komputer:
·         Fon bitmap terdiri dari matriks titik atau piksel yang menggambarkan setiap bentuk huruf dalam setiap jenis huruf dan ukuran.
·         Fon outline (disebut juga fon vektor) menggunakan kurva Bézier, instruksi menggambar, dan rumus matematika untuk menggambarkan setiap bentuk huruf, yang menyebabkan garis luar huruf dapat diperbesar dalam segala ukuran.
·         Fon stroke menggunakan rangkaian garis tertentu dan informasi tambahan untuk menggambarkan profile, atau ukuran dan bentuk pada jenis huruf tertentu, yang bersama-sama menggambarkan tampilan bentuk huruf.

Nah itu pengertiannya brada.
bagaimana sebuah font dapat diterima dimasyarakat?
Font itu kan banyak modelnya ya, ada times new roman (font yang formal dalam penulisan), ada papyrus dan ada banyak lagi. Setiap model-model font ini berbeda-beda kegunaan , tidak semua font yang bisa digunakan pada saat penulisan-penulisan, apalagi penulisan ilmiah,penilitian ilmiah, bahkan skripsi.
Masyarakat sekarang harus mengerti, font tidak hanya untuk memperindah tulisan tetapi harus tau pada saat kapan font font ini digunakan. Memang dalam kalangan remaja, penyesuaian model font itu sangat penting untuk menggambarkan jatidiri mereka.

Nah ini lah contoh model model font, cek this out! 


Kamis, 31 Januari 2013

Langkah - langkah Membuat Web dan Cara Mempublishnya


Disini saya akan menjelaskan bagaimana membuat website dan cara mempublishnya:

Pertama bahan yang disiapkan adalah berupa software building website, yang saya pakai disini adalah adobe dreamweaver CS 5. Tetapi sebelum anda merancang website didreamweaver sebaiknya saya sarankan untuk membuat akun hostingan terlebih dahulu. hosting yang saya pakai disini hosting yang gratis alias free. hostingan yang saya pakai disini adalah idhostinger.com. disini saya akan menjelaskan bagaimana cara mendaftarnya.
pertama buat akun terlebih dahulu


langkah kedua isikan form berikut ini:

Jika dalam mengisi form buat akun ini berhasil maka akan mendapatkan notifikasi, bahwa hosting tersebut sudah mengirimkan sebuah link yang berisi tentang verifikasi akunnya.
Setelah melakukan verifikasi akun maka link akan mendirect langsung ke cpanel : cpanel.idhostinger.com
jika sudah muncul maka tampilannya akan seperti dibawah ini :

lalu isikan email dan password anda. Setelah berhasil login maka tampilannya akan seperti berikut ini:



Setelah itu pilih tab control panel maka akan muncul seperti berikut ini



Kemudian klik create new untuk melakukan pemilihan domain.

karena saya disini ingin membuat domain yang free maka saya pilih yang gratis dah kemudian klik order.
maka akan muncul form Create a New Account dan isi form tersebut seperti dibawah ini :



Jika data sudah benar maka klik create, maka akan muncul seperti berikut ini


Disana terdapat notifikasi diatasnya yang berarti domain anda akan aktif dalam 12 jam, tetapi kenyataannya saya hanya menunggu beberapa menit saja sudah bisa dibuka. Setelah menunggu beberapa menit, refesh page tersebut maka akan muncul button switch. fungsi button switch tersebut adalah sebagai management website kita dimana terdapat informasi domain, ip address, username dan password.

Disini saya tidak membahas bagaimana cara membuat website dalam dreamweaver. Sebab jika dibahas disini akan terlalu panjang. Maka saya akan memperlihatkan screenshot dari website yang telah saya buat tadi di adobe dreamweaver.

Ini sedikit Screenshot dari website nya :




Setelah itu maka akan saya upload data html dan image, pasti anda bingung upload data nya bagaimana. Saya akan menjelaskan bagaimana cara menguploadnya. Pertama tama anda harus mempunyai software FTP server dahulu. Software yang saya pakai disini adalah FilleZilla. Jika ingin mendownload software tersebut saya akan memberikan link dibawah ini :
http://filezilla-project.org/download.php

Jika sudah didownload dan diinstal maka tampilannya akan seperti berikut ini :


 Setelah itu isi mesin, nama pengguna, kata kunci, dan port setelah itu klik koneksi cepat. Kemudian dibawahnya terdapat dua buah kolom direktori. kolom direktori sebelah kiri adalah kolom direktori komputer saya dan sebelah kanan adalah kolom direktori server. Sebelumnya saya belum menjelaskan jika sudah berhasil terkoneksi maka akan muncul folder public_html didalam folder tersebut terdapat file yang bernama default.php, setelah itu hapus default.php tersebut dan kemudian baru lah anda dapat mengupload file html dan image anda kedalam server. Jika sudah Siapkan root direktori komputer kita dan kemudian klik file html klik kanan dan pilih upload.


Jika File sudah terupload semua maka website sudah bisa diakses.Ini adalah url website yang baru saja saya buat http://uportal.16mb.com/index.html .

http://yudoblogs.blogspot.com/2012/12/langkah-langkah-membuat-web-dan-cara.html